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          2024.08.03

          【微分享】Crunchyroll:立志成為動(dòng)畫粉絲的終極樂(lè)園

          Crunchyroll總裁Rahul Purini
          Crunchyroll總裁Rahul Purini

          隨著日本動(dòng)畫在全球范圍內(nèi)人氣日益上升,索尼集團(tuán)旗下專注于動(dòng)畫領(lǐng)域的品牌Crunchyroll也在積極拓展其業(yè)務(wù)版圖。在5月23日舉行的企業(yè)戰(zhàn)略會(huì)議上,索尼集團(tuán)公司總裁、首席運(yùn)營(yíng)官兼首席財(cái)務(wù)官十時(shí)裕樹介紹了Crunchyroll在索尼集團(tuán)日本動(dòng)畫這一重點(diǎn)領(lǐng)域,在實(shí)現(xiàn)IP價(jià)值最大化方面所發(fā)揮的關(guān)鍵作用。我們與Crunchyroll總裁Rahul Purini進(jìn)行了交流,圍繞其流媒體服務(wù)為核心的品牌及發(fā)展歷程,他分享了對(duì)于今年動(dòng)畫大獎(jiǎng)的見解以及對(duì)Crunchyroll未來(lái)發(fā)展的愿景。

          我們立志滿足動(dòng)畫粉絲的一切需求

          Crunchyroll成立于2006年,起初是一個(gè)視頻上傳與分享網(wǎng)站,通過(guò)與眾多公司建立合作,現(xiàn)已發(fā)展成為全球范圍內(nèi)日本動(dòng)畫的代名詞。索尼集團(tuán)于2021年8月收購(gòu)了Crunchyroll,并將其與索尼集團(tuán)在2017年收購(gòu)的日本動(dòng)畫發(fā)行商Funimation合并,以進(jìn)一步拓展和推進(jìn)此項(xiàng)服務(wù)。

          Purini表示,這是Crunchyroll的一個(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)?!皩纱髣?dòng)畫服務(wù)合并為一個(gè)天花板級(jí)別的動(dòng)畫平臺(tái),”他說(shuō),“使我們能夠以更加多樣的方式為更多地區(qū)的更多粉絲帶來(lái)更豐富的動(dòng)畫作品?!?/p>

          他還補(bǔ)充道,自索尼集團(tuán)收購(gòu)Crunchyroll公司之后,“Crunchyroll有幸成為一家多元化日本公司的一部分,索尼在支持動(dòng)畫生態(tài)系統(tǒng)方面有悠久而豐富的歷史和經(jīng)驗(yàn)。索尼集團(tuán)通過(guò)創(chuàng)意與科技的力量感動(dòng)世界的企業(yè)宗旨也是Crunchyroll定義自身使命的關(guān)鍵組成部分。很高興能夠?qū)?dòng)畫帶來(lái)的感動(dòng)傳遞給全球的粉絲?!?

          如今,Crunchyroll在全球200多個(gè)國(guó)家和地區(qū)擁有超過(guò)1.3億用戶。然而,在Crunchyroll作為流媒體平臺(tái)的發(fā)展歷程中,始終如一的是其對(duì)動(dòng)畫的執(zhí)著熱愛(ài),Purini解釋說(shuō),這是Crunchyroll在競(jìng)爭(zhēng)激烈的流媒體市場(chǎng)中取得成功的關(guān)鍵。

          “我們無(wú)意去迎合所有人,而是想成為某些特定群體的全部——即動(dòng)畫粉絲。這種專注于為動(dòng)畫粉絲提供服務(wù)的宗旨和決心是我們與眾不同的核心所在。我們希望在動(dòng)畫粉絲迷與動(dòng)畫的每一個(gè)接觸點(diǎn),無(wú)論是流媒體、院線電影、游戲、商品還是活動(dòng),都能為他們創(chuàng)造超乎想象的體驗(yàn)?!?/p>

          動(dòng)畫將持續(xù)成為重要的文化驅(qū)動(dòng)力

          Crunchyroll動(dòng)畫獎(jiǎng),作為重要的文化活動(dòng),今年迎來(lái)了第八屆年度頒獎(jiǎng)典禮。這是該頒獎(jiǎng)典禮連續(xù)第二年在日本舉行,共收到了來(lái)自全球粉絲的超過(guò)3400萬(wàn)張選票,創(chuàng)下歷史紀(jì)錄。《咒術(shù)回戰(zhàn):涉谷事變》榮膺年度最佳動(dòng)畫獎(jiǎng)。在索尼集團(tuán)方面,日本索尼音樂(lè)娛樂(lè)股份有限公司(下稱,SMEJ)旗下的Aniplex(安尼普)出品的系列動(dòng)畫 《鬼滅之刃 刀匠村篇》榮獲了“最佳動(dòng)畫”、“最佳美術(shù)”和“最佳奇幻”三項(xiàng)大獎(jiǎng);SMEJ所屬藝人YOASOBI憑借「推しの子」(中譯:《我推的孩子》)的片頭曲《アイドル》獲得了最佳動(dòng)畫歌曲獎(jiǎng)。

          2024年動(dòng)畫大獎(jiǎng)對(duì)作為動(dòng)畫文化背后推動(dòng)力量的創(chuàng)作者、音樂(lè)家、聲優(yōu)(配音演員)以及眾多動(dòng)畫作品予以表彰,并邀請(qǐng)了格萊美獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)藝術(shù)家梅根·西·斯塔莉安(Megan Thee Stallion)和韓國(guó)電影導(dǎo)演奉俊昊(Bong Joon-ho)等來(lái)自世界各地的名人動(dòng)畫粉絲擔(dān)任頒獎(jiǎng)嘉賓。

          梅根·西·斯塔莉安(Megan Thee Stallion)(右)頒發(fā)年度最佳動(dòng)畫獎(jiǎng)
          梅根·西·斯塔莉安(Megan Thee Stallion)(右)頒發(fā)年度最佳動(dòng)畫獎(jiǎng)

          Purini感慨道:“看到動(dòng)畫界相互慶祝和認(rèn)可,并聽到來(lái)自全球的KOL和名人分享動(dòng)畫如何激勵(lì)他們的創(chuàng)作,這讓我個(gè)人深受感動(dòng)。如果2024年Crunchyroll動(dòng)畫大獎(jiǎng)是一個(gè)信號(hào),那么今年動(dòng)畫必將繼續(xù)在全球備受矚目,并將繼續(xù)成為一股重要的文化力量?!?/p>

          展望未來(lái),他堅(jiān)信今年頒獎(jiǎng)典禮所獲得的出色反饋和全球反響將激勵(lì)Crunchyroll的每一位成員在2025年打造一場(chǎng)規(guī)模更大、更好的動(dòng)畫大獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮。

          Crunchyroll和動(dòng)畫的光明未來(lái)

          Crunchyroll是美國(guó)索尼影視娛樂(lè)公司與日本Aniplex合資的獨(dú)立運(yùn)營(yíng)企業(yè)。Aniplex(安尼普)是熱門動(dòng)畫如《鬼滅之刃》和《我獨(dú)自升級(jí)》的出品公司,這兩部作品在全球范圍內(nèi)廣受歡迎,同時(shí)還是《犬王》等全長(zhǎng)劇場(chǎng)版動(dòng)畫的發(fā)行方,也是為Crunchyroll提供內(nèi)容的合作伙伴。Purini表示,Crunchyroll與Aniplex(安尼普)的合作“使我們能夠攜手共進(jìn),確保我們?yōu)槿騽?dòng)畫粉絲帶來(lái)內(nèi)容豐富、形式多樣的內(nèi)容?!?

          左:TV動(dòng)畫《鬼滅之刃 柱訓(xùn)練篇》 ?Koyoharu Gotoge / SHUEISHA, Aniplex, ufotable 右:TV動(dòng)畫《我獨(dú)自升級(jí)》?Solo Leveling Animation Partners
          左:TV動(dòng)畫《鬼滅之刃 柱訓(xùn)練篇》 ?Koyoharu Gotoge / SHUEISHA, Aniplex, ufotable
          右:TV動(dòng)畫《我獨(dú)自升級(jí)》?Solo Leveling Animation Partners

          另一方面,Purini表示,對(duì)其他日本動(dòng)畫創(chuàng)作者保持開放也很重要?!叭毡镜闹谱骱凸ぷ魇疑鷳B(tài)系統(tǒng)規(guī)模龐大,眾多風(fēng)格各異的創(chuàng)作者制作了大量且種類繁多、令人驚嘆的動(dòng)畫內(nèi)容。我們Crunchyroll致力于將這些精彩絕倫的內(nèi)容帶給全球粉絲。因此,對(duì)我們而言,成為所有日本內(nèi)容制作和工作室合作伙伴的開放且出色的伙伴至關(guān)重要?!?/p>

          Purini還指出,動(dòng)畫在海外的爆炸性流行使日本創(chuàng)作者“能夠講述更多元、獨(dú)特和動(dòng)人的故事。”他補(bǔ)充道,“粉絲們對(duì)動(dòng)畫的需求愈發(fā)旺盛,這使我們能夠與日本的創(chuàng)意社群合作,增加每季推出的新動(dòng)畫作品?!?/p>

          除此之外,擁有全球用戶的Crunchyroll還會(huì)與制作和工作室合作伙伴分享觀眾洞察和參與偏好。通過(guò)這種方式,他們能夠創(chuàng)作出更多深受不同地區(qū)或全球粉絲喜愛(ài)的內(nèi)容。Purini指出,巴西、印度和東南亞是擁有大量動(dòng)畫觀眾且具有巨大增長(zhǎng)潛力的新興市場(chǎng),而Crunchyroll正專注于在這些地區(qū)以及其他地區(qū)提供多種服務(wù),如影院上映、本土活動(dòng)和體驗(yàn)等。

          最后,他總結(jié)了Crunchyroll未來(lái)的愿景:“我們努力成為動(dòng)畫粉絲全方位體驗(yàn)動(dòng)畫廣度和深度的終極樂(lè)園?!?/p>

          Rahul Purini Crunchyroll總裁 Rahul Purini是Crunchyroll的總裁,自2022年5月起擔(dān)任該職位,此前他在該公司擔(dān)任了數(shù)年的首席運(yùn)營(yíng)官。他負(fù)責(zé)為全球動(dòng)畫愛(ài)好者帶來(lái)領(lǐng)先動(dòng)畫體驗(yàn)的全球戰(zhàn)略方向。
          Rahul Purini
          Crunchyroll總裁
          Rahul Purini是Crunchyroll的總裁,自2022年5月起擔(dān)任該職位,此前他在該公司擔(dān)任了數(shù)年的首席運(yùn)營(yíng)官。他負(fù)責(zé)為全球動(dòng)畫愛(ài)好者帶來(lái)領(lǐng)先動(dòng)畫體驗(yàn)的全球戰(zhàn)略方向。

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